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VR陀螺
在青岛国际VR影像周实景娱乐峰会上,来自GreenlightInsigts的数据分析师岳里(NatalieYue)在大会专场演讲上以“线下XR中国市场的潜在机会”为主题进行了分享。分享内容包含全球XR线下体验店的多样性、中国XR线下市场情况,以及线下市场的建议。
Greenlightinsights是美国的一家沉浸式技术市场分析机构,曾发表过《中国虚拟现实(VR)行业研究报告》、《中国线下虚拟现实发展状况》、《GlobalImmersiveDisplaysMarketReport》等多项报告,总部位于美国,在旧金山、丹佛和波士顿设有三家办公室。而岳里的主要分析方向是XR娱乐与线下市场、XR消费端市场以及XR市场数据分析和市场数据预测。
以下为演讲内容整理:
在分享中国线下XR市场的潜在机会之前,我们先讲讲关于全球线下体验的多样性。下面我想给大家分享几个线下体验店的案例。
这个是美国的家庭娱乐中心,它很像是中国原来的游戏厅一样,有街机店,有吃饭的地方,有台球什么的。近几年,他们在娱乐中心加入了VR的体验,现在只有这一种体验,但是他们说还要增加其他内容。线下体验的内容是侏罗纪公园这个IP,它的价格和其他的娱乐项目是分开的,价格在人均5美金左右,体验时间为5分钟。
这与Cinemark一起合作的,我们把它叫为电影院式的,因为我们的分类都是地点来分的,SpacesVR是开在电影院里,我们叫它电影院式。他们在年的第一季度刚刚开了第一家店,开在电影院中,互相可以引客流量。假设你去看个电影,提前半个小时去了,你们对这个稍微感兴趣一点会非常想要去体验VR。同样,如果你因为他们的大IP,因为他们是终结者的IP,如果你在网上预定了这个店,你想去体验SpacesVR,也可以在体验之后看电影。我们觉得开在影院里的VR体验店是可以互相吸引客流量的。
这家店的品牌很大,它叫TheVoid,全球一共有11家店,有9家在北美,另外两家分别在迪拜和马来西亚。值得注意的是,他们即将在北美新增4家店。和刚才那两个不太一样,这个体验店是纯VR的体验,他们体验的内容也是比较大的IP,例如星球大战、无敌破坏王,如果你对这个IP非常感兴趣的话,那你肯定会希望能够去体验一把。根据全球11家店的平均价格计算,人均费用为31美金,体验时间大概20分钟。
说完了这三个例子,我想给大家看更多的XR线下体验的方式。这个是在美国的佛罗里达州的一个乐高主题公园,这个过山车并不像我们在大的主题公园玩的特别刺激的过山车,但是这种小型过山车体验配上VR体验之后,它的体验会更具有沉浸式。
这是在欧洲的一个太空中心,这个地点被我们归类为旅游地点,因为这类型的地点会有很多游客,也会有很多学生会去玩、去学习,这是一个失重的体验,以此让大家更好地去了解在太空中的感觉。
这是纽约JFK机场。这种体验不一定是一个长期的项目,但是它可以非常简单地从一个地方转移到另外一个地方。个人认为这是一个比较好的让非常多的人入手体验VR的形式。因为比较简单,不用花太多的时间,而且体验并不会很差。
年全球线下体验店量约为家,
未来三年增长率为30%
说了这么多,现在分享一下我们最新的行业数据和分析。这个是我们最新报告里的一个数据,年全球线下体验店的数量大概在个左右,我们预测年全球线下体验店总数会超过2.6万个。
大家可以非常清楚地看见,从年到年的涨幅是非常大的,我们觉得一体机技术的完善会是一个非常大的原因,导致年到年的复合增长率大概在30%左右,这六年的复合增长率大概是22%左右。
像我刚才说的,我们分为很多类型,有娱乐中心、VR体验店、电影院、主题公园、街机店、旅游地点。
年我们的数据显示,VR体验店的占比是最大的,其次是娱乐中心。VR体验店跟娱乐中心加起来大概超过50%,而电影院、主题公园、街机店并不是很多,但我们觉得这也是一个机会点。因为有趋势表明,很多人已经有去纯VR体验的地点进行消费的行为了。
这个是全球VR线下体验店按地区分布的数据。大家可以看到占比最为明显的灰色部分就是亚太地区—发展中国家,也就是中国。数据显示,中国年大概是家,我们认为年这一块地区的体验店总数大概会超过1万家。大家也可以看到,如果按地区分布的话,其实它是一个最大的市场。
这个地图是大家在百度里搜VR的时候,按地区分排名前十的城市,东边的沿海城市和一些大的一线城市,他们对VR