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TUhjnbcbe - 2021/4/16 23:42:00

在我的学员曾问及的所有斯诺克技巧领域中,走位控制往往是存在最多概念误区的一个;然而,如果你在练习过程中有教练的指导,那么它也是所有训练环节中最容易理解的。

大部分人都会发现学习走位控制将使他们受益良多,因为他们会由此清晰地理解电视机上职业选手在围球中的思考过程。这将使他们在观看和进行比赛时获得更多的乐趣,学到更多的经验。

要打出完美的斯诺克,只需做到以下三点:

1在正确的击球线上送出球杆,并击球入袋。

2在主球的合适高度上送出球杆。

3以恰当的速度送出球杆。

但是,什么样的高度是合适的,什么样的速度是恰当的呢?实际上,这就是关于位置控制的全部要领——在每次击打前精密计算这两个因素。下面的主球图表(图1)显示了不同的击打高度,展示给我们一张关于主球上所有可能的击打区域的地图。击打这张地图边界之外的区域可能会因为球杆的杆头擦过主球的边缘而导致“滑杆”。而关于恰当的速度,则将在速度控制地图(图2)中给出讲解。

1、主球地图(TheCueBallMap)

这张主球地图清晰地表明,主球的安全击打区域是竖直中心线的部分。你必须完全意识到在击球过程中运用侧旋会使主球沿着一条曲线路径运行,进而增加瞄准的难度。

因此,在打到40分之前避免使用侧旋击球是一项值得推荐的比赛策略。侧旋击球只适合进阶选手,且应该在确实万不得已的情况下使用。因为这样做的唯一差异仅仅体现在改变主球撞击库边之后的运行角度上。

你必须首先学习如何在不使用库边的情况下控制主球,随后逐渐了解如何在不加侧旋的情况下运用库边;只有这样,你才做好了通过使用侧旋改变主球出库角度的充足准备。

主球竖直中心线的中心点是主球的正中心点。当击打这一点时,杆头将不会对主球施加任何旋转。而击打主球竖直中心线上的某一点时,主球会被施加的旋转仅来自于主球向前运行时与台尼的摩擦,或与其他球、库边的接触。击球时杆头越接近于主球的上下边沿,杆头对主球施加的上旋或下旋就越强烈。

职业选手在95%的击球场合中会仅通过击打竖直中心线上的点来完成击打。当然,在这条线上并不仅仅有9个可能的接触点。在主球击球高度上0.1毫米(如同一张纸的厚度)的变化都足以使主球脱离击打下一杆球的最佳位置;因此,击打主球合适高度的精准性甚至与寻找瞄准线同等重要。

2、速度控制地图(TheSpeedControlMap)

主球的速度是通过后摆的长度来控制的。如果你希望更慢一些击球,你就需要更短的后摆,反之亦然。上面的图直观地说明了这一点。

MarkSelby,JohnHiggins和一些其他的选手在每次击球时都会把后摆充分拉满——甚至在击打很慢的球时也是如此。这是一种更为高级的技法,我们会在今后的教程中讲解。

更高的球速要求更快的送杆,你需要进行更多的训练,掌握更多的技巧才能自如驾驭。另外,后摆的增长会相应增加保持球杆在瞄准线上运行的难度,因为这会使一些原本微小的误差被放大。

在开始时,你需要让自己尽可能慢地击球,以保持高水平的控制力。当你的出杆技巧提升时,你可以逐渐增加出杆速度。请不要傻傻地认为这个训练只适合初学者,职业选手同样喜欢尽可能慢地击球。这不但有利于保持准确性,还可以增加目标球在被稍微打偏一点时顺利进袋的可能性。

始终保持流畅和渐进的加速会在这些关键环节中产生好处:

1保持击球过程中的动作稳定;

2建立一个始终保持一致的送杆加速方式,会使计算合适的后摆距离和使用恰当的送杆速度的过程变得更容易。

3、理解上旋和后旋(UnderstandingTopSpinBackspin)

第一张图展示了一个基本原理:主球在接触目标球之后的运行方式取决于主球当时所携带的旋转大小。

如果在接触时主球携带后旋,它会向回运动。

如果在接触时主球携带上旋,它会向前运动。

如果主球当时正处于滑行状态(即,主球因为台尼的摩擦力,所具有的一种介于后旋完全消失和上旋逐渐产生这两种状态之间的短暂的中间态),那么主球将在与目标球全球接触后完全静止。

事实上,让主球在撞击目标球之后完全静止的唯一方法就是让它在既没有后旋又没有上旋的情况下接触目标球。

典型错误:

许多选手认为定杆的打法就是通过不加任何旋转来实现的。

你现在应该明白这是一种错误的认识。

当你在完全不施加旋转的情况下击打主球后,主球会开始滑行,而几厘米之后,台呢的摩擦力会发挥作用,并使主球带有上旋。因此,零旋转将总是会导致一些主球产生一些向前滚动的倾向。相应地,一个完美的定杆也总是需要选手击打主球在中心点之下的某个点。(如图4)

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